VS
ガレン vs イラオイ の対面相性と立ち回り
ガレンとイラオイのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

トップ: イラオイ側から見て+1 有利
機動力の低いオールイン型は触手の圏内で戦わざるを得ない。
ガレンのビルドとコンボ
Q → AA → E(回転) → R
Qの沈黙で反撃を封じ、Eで削ってRの確定ダメージで締める。
イラオイのビルドとコンボ
E(魂引き抜き) → 触手が魂を叩く → R(触手一斉)
Eを当てたら相手は「留まっても逃げても損」になる。Rは敵が複数いる乱戦ほど強い。
ガレンと対面するときの注意
- ガレンは攻撃力が高い。物理防御を上げるアイテムでダメージを防ごう。
- 体力が低くなったらガレンに近づかないよう注意。「デマーシアの正義」は体力が低いほどダメージがあがるスキルだ、一撃に注意!
- ガレンは茂みの中でぐるぐる回っているかもしれない。うかつに近づくと「ジャッジメント」のダメージをすべてを受ける危険がある。
- 「ジャッジメント」は当たっているのが一人だけだとダメージがあがる。回転するガレンから逃れられない場合は、味方ミニオンの群れにまぎれてダメージが分散されるようにしよう。
イラオイと対面するときの注意
- できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。
- 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。
- 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。
より詳しい相性は ガレンのページ / イラオイのページ へ。