VS
フィズ vs シンドラ の対面相性と立ち回り
フィズとシンドラのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ミッド: シンドラ側から見て-1 不利
E(トリックスター)でRもEスタンも避けられ、オールインで飛び込まれる。
フィズのビルドとコンボ
R(魚) → Q(接近) → W → E(離脱)
Rの魚は近いほど拘束が長い。確実に当てたい時は密着してから投げる。
シンドラのビルドとコンボ
Q → E(球を弾いてスタン) → W → R
QEスタンが全ての起点。Rは球の数でダメージが伸びるので、QWで球を並べてから撃つ。
フィズと対面するときの注意
- 継続ダメージ効果付きの攻撃をしたあと、フィズの通常攻撃は数秒間強化される。トライデントが光っている間はフィズから距離を取ろう!
- スキルがいつでも使用可能な状態のフィズはなかなか捕まえられない。うまく誘って先にスキルを使わせてから、行動妨害やダメージの大きい攻撃を当てよう!
シンドラと対面するときの注意
- シンドラと対峙する時は、早めにブーツを購入しよう。彼女のスキルを避けるには移動速度が重要だ。
- 「闇の波導」はクールダウンが長い。このスキル発動直後のシンドラは無防備になるので、その隙を突いて攻撃しよう。
- シンドラのスキルは、最大ランクに達すると追加効果が解放され、発動時の見た目も変化する。
より詳しい相性は フィズのページ / シンドラのページ へ。