VS
エズリアル vs ジン の対面相性と立ち回り
エズリアルとジンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): エズリアル側から見て+0 五分
互いにポーク型のスキルショット勝負。
エズリアルのビルドとコンボ
Q(スペルブレード) → AA → W → Q/AA(W起爆)
Wを当ててからのスキル起爆でバーストが出る。Eは攻めに使うと帰り道がなくなるので基本は守り。
ジンのビルドとコンボ
AA×3 → (温存した4発目) → W(根) → 追撃
4発目は確定クリティカル+%HP。誰かが倒れたらE(罠)を撒いて集団戦をコントロールする。
エズリアルと対面するときの注意
- エズリアルは防御力がかなり低いので、積極的に狙ってやろう。
- エズリアルのスキルは、ほぼ全てが方向指定型なのでフェイントや味方ミニオンを挟むように動けば対処可能だ。
- 「ミスティックショット」は通常攻撃時効果を発動する。つまり、サモナーズリフトで中立モンスター「レッドブランブルバック」を倒した際に発生する「残火の赤紋章」が発動するので注意しよう。
ジンと対面するときの注意
- 「死者への狂奏曲」は、直前の4秒以内にジンの通常攻撃、「女神の足跡」、あるいは味方チャンピオンによるダメージが入っていた場合に当たった敵チャンピオンにスネア効果を付与する。
- 「女神の足跡」は設置後ステルス状態になるので注意。
- ジンの通常攻撃は強力だが、4発撃った後にリロードが発生する。攻撃するならこのタイミングを狙おう。
より詳しい相性は エズリアルのページ / ジンのページ へ。