VS
エリス vs ワーウィック の対面相性と立ち回り
エリスとワーウィックのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: エリス側から見て-1 不利
ラペルで時間は稼げるが、サステインの正面デュエルに勝てない。
エリスのビルドとコンボ
(人型) E(繭) → W → Q → (蜘蛛型) Q(処刑) → AA
蜘蛛型E(ラペル)は上空退避で敵のスキルを1つ無効化できる。タワーダイブの必需品。
ワーウィックのビルドとコンボ
(低体力の敵へ) W(加速) → Q(食いつき) → E(軽減→恐怖) → R(抑制飛びつき)
Rは移動速度に比例して飛距離が伸びる。Wの加速に乗せると画面外から飛んでくる。
エリスと対面するときの注意
- 体力残量が少ないときは、蜘蛛形態のエリスに狙われると危険だ! 逆に体力残量が多いときは、ヒト形態のエリスに狙われるとリスクが高くなる。
- エリスが「蜘蛛の糸」で跳びあがった場合、敵ユニットを指定していない限り跳びあがった場所に降りてくる。
- 「蜘蛛の糸」はクールダウンが長い。このスキルを使用したあとのエリスは狙い目だ。
ワーウィックと対面するときの注意
- ワーウィックは体力が低下すると通常攻撃で体力が回復してしまう。トドメを刺す時のために妨害スキルは温存しておこう。
- ワーウィックは体力が低下した敵に対しては非常に強力。体力を維持して彼を寄せつけないようにしよう。
- ワーウィックのアルティメットスキルの射程は移動速度に応じて増加する。
より詳しい相性は エリスのページ / ワーウィックのページ へ。