VS
エリス vs アイバーン の対面相性と立ち回り
エリスとアイバーンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: エリス側から見て+1 有利
戦闘力のない相手からバフを奪い続けられる。
エリスのビルドとコンボ
(人型) E(繭) → W → Q → (蜘蛛型) Q(処刑) → AA
蜘蛛型E(ラペル)は上空退避で敵のスキルを1つ無効化できる。タワーダイブの必需品。
アイバーンのビルドとコンボ
Q(根) → (味方が殴る) → E(シールド→爆発減速) → R(デイジー突撃)
Qの根には味方もジャンプで追撃できる。デイジーのノックアップは同一対象に3回攻撃で発生。
エリスと対面するときの注意
- 体力残量が少ないときは、蜘蛛形態のエリスに狙われると危険だ! 逆に体力残量が多いときは、ヒト形態のエリスに狙われるとリスクが高くなる。
- エリスが「蜘蛛の糸」で跳びあがった場合、敵ユニットを指定していない限り跳びあがった場所に降りてくる。
- 「蜘蛛の糸」はクールダウンが長い。このスキルを使用したあとのエリスは狙い目だ。
アイバーンと対面するときの注意
- アイバーンは見かけによらず逃げるのが得意だ。遠くまで追いかける時は気を付けよう。
- アイバーンの茂みは持続時間が長い。奇襲に気を付けよう!
- 一人でアイバーンと戦う時は、「デイジー」が使用可能かどうかに注意が必要だ!
より詳しい相性は エリスのページ / アイバーンのページ へ。