VS
ドレイヴン vs コグ=マウ の対面相性と立ち回り
ドレイヴンとコグ=マウのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): コグ=マウ側から見て-2 激不利
序盤最弱の時間帯を最強の序盤火力に踏み潰される。
ドレイヴンのビルドとコンボ
Q×2(斧2本) → AA交互 → W(攻速加速) → E(薙ぎ払い)
斧の落下点は自分の移動方向に落ちる。Rは往復ヒットで処刑級。
コグ=マウのビルドとコンボ
W(起動) → AA引き撃ち → Q(防御シュレッド) → E(減速)
死んでもパッシブで爆走自爆できる。最後まで仕事があるのがKogMaw。
ドレイヴンと対面するときの注意
- 「回転斬斧」の着地地点を狙ってスキルを使用すれば、ドレイヴンに命中する可能性が高い。
- ドレイヴンの強さは投げた斧をキャッチできるかで大きく変わる。斧をキャッチさせないように妨害しよう。
コグ=マウと対面するときの注意
- コグ=マウは逃走手段がほとんど無い。ギャンクの対象に最適だ。
- コグ=マウの体力がゼロになったら、すかさず距離を取ること!
- 「生体空撃砲」の射程は、このスキルのレベルが上がるごとに延びる。
- コグ=マウは「有機性魔力砲」を使ってバロンナッシャーをかなり早い段階で倒すことができる。コグ=マウが育ったら、早めにバロンナッシャーの近くにワードを設置しておくのも一つの手だろう。
より詳しい相性は ドレイヴンのページ / コグ=マウのページ へ。