VS
ケイトリン vs トリスターナ の対面相性と立ち回り
ケイトリンとトリスターナのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): トリスターナ側から見て-1 不利
序盤の射程差でポークされ、飛び込みもトラップで咎められる。
ケイトリンのビルドとコンボ
W(トラップ) → ヘッドショットAA → E(後退) → W追加
E→Wの即置きで追ってきた敵を止める。R は逃げる低体力への締めに。
トリスターナのビルドとコンボ
E(爆弾) → AA×4(起爆) → Q(攻速) → (キルで) W リセット
Wはキル/アシストでCDが返る。1キル目から連鎖ジャンプで戦場を跳ね回る。
ケイトリンと対面するときの注意
- 「ピースメーカー」で狙われたら味方ミニオンの後方に隠れよう。「ピースメーカー」はユニットに命中するごとに、与えるダメージが低下する。
- 味方を狙った「ブルズアイ」の軌道上に立つことで、弾を遮って味方を守ることができる。
トリスターナと対面するときの注意
- トリスターナが「ラピッドファイア」を発動させたら、攻撃を封じるか射程距離から撤退し、効果時間が終了するのを待とう。
- レーンでは「ヨードルグレネード」の巻き添えを極力食らわずに済むように、瀕死の敵ミニオンからは離れよう。
より詳しい相性は ケイトリンのページ / トリスターナのページ へ。