VS
ケイトリン vs ミス・フォーチュン の対面相性と立ち回り
ケイトリンとミス・フォーチュンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ミス・フォーチュン側から見て-1 不利
射程差で一方的にポークされる。
ケイトリンのビルドとコンボ
W(トラップ) → ヘッドショットAA → E(後退) → W追加
E→Wの即置きで追ってきた敵を止める。R は逃げる低体力への締めに。
ミス・フォーチュンのビルドとコンボ
E(スロウ) → R(バレットタイム全弾)
Qはミニオン経由で裏の敵に2倍バウンドする。レーンの削りはこれだけで足りる。
ケイトリンと対面するときの注意
- 「ピースメーカー」で狙われたら味方ミニオンの後方に隠れよう。「ピースメーカー」はユニットに命中するごとに、与えるダメージが低下する。
- 味方を狙った「ブルズアイ」の軌道上に立つことで、弾を遮って味方を守ることができる。
ミス・フォーチュンと対面するときの注意
- ミス・フォーチュンの移動速度増加効果は、敵からダメージを受けるとキャンセルされる。
- ミス・フォーチュンは、一度捕まえてしまいさえすれば極めて脆い。集団戦では最初に標的にしよう。
より詳しい相性は ケイトリンのページ / ミス・フォーチュンのページ へ。