VS
ケイトリン vs ジン の対面相性と立ち回り
ケイトリンとジンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ジン側から見て-1 不利
純粋な射程差でポークの撃ち合いに負ける。
ケイトリンのビルドとコンボ
W(トラップ) → ヘッドショットAA → E(後退) → W追加
E→Wの即置きで追ってきた敵を止める。R は逃げる低体力への締めに。
ジンのビルドとコンボ
AA×3 → (温存した4発目) → W(根) → 追撃
4発目は確定クリティカル+%HP。誰かが倒れたらE(罠)を撒いて集団戦をコントロールする。
ケイトリンと対面するときの注意
- 「ピースメーカー」で狙われたら味方ミニオンの後方に隠れよう。「ピースメーカー」はユニットに命中するごとに、与えるダメージが低下する。
- 味方を狙った「ブルズアイ」の軌道上に立つことで、弾を遮って味方を守ることができる。
ジンと対面するときの注意
- 「死者への狂奏曲」は、直前の4秒以内にジンの通常攻撃、「女神の足跡」、あるいは味方チャンピオンによるダメージが入っていた場合に当たった敵チャンピオンにスネア効果を付与する。
- 「女神の足跡」は設置後ステルス状態になるので注意。
- ジンの通常攻撃は強力だが、4発撃った後にリロードが発生する。攻撃するならこのタイミングを狙おう。
より詳しい相性は ケイトリンのページ / ジンのページ へ。