VS
ベル=ヴェス vs ラムス の対面相性と立ち回り
ベル=ヴェスとラムスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ベル=ヴェス側から見て-2 激不利
攻撃速度依存の通常攻撃が装甲と反射で自傷行為になる。
ベル=ヴェスのビルドとコンボ
Q(接近) → AA → W(打ち上げ) → E(低体力に連撃)
Eは失った体力が多い敵ほど痛い+被ダメ軽減。Rはボイドコアの回収で真の姿に。
ラムスのビルドとコンボ
Q(転がり突進) → E(タウント) → W(反射) → R(震撃)
タウント中の敵は殴るのをやめられない=勝手に反射で死ぬ。OK。
ラムスと対面するときの注意
- 「かたくなる」を発動していない時を狙って攻撃しよう。通常時のラムスは、他のタンク系チャンピオンに比べて防御力が低い。
- 物理防御を増加させるアイテムを装備すると攻撃力も増加するが「かたくなる」発動時以外は魔法防御力は増加しないので気をつけよう。
より詳しい相性は ベル=ヴェスのページ / ラムスのページ へ。