VS
バード vs モルガナ の対面相性と立ち回り
バードとモルガナのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

サポート: バード側から見て-1 不利
ブラックシールドでQスタンを消され、ピックの起点を失う。
バードのビルドとコンボ
Q(壁or2人目でスタン) → AA(チャイム強化) → W(回復置き)
R(時間停止)は敵味方無差別。タワーダイブの無効化や敵ウルトの封印など、発想力がそのまま強さ。
モルガナのビルドとコンボ
Q(バインド) → W → (集団戦) R → ゾーニャ
ゾーニャ中もRの鎖は繋がったまま。敵のエンゲージにEを合わせられれば勝ち。
バードと対面するときの注意
- バードが出現させる「精霊の旅路」は、どちらのチームのチャンピオンも通り抜けることができる。安全だと判断したら、バードを追ってゲートをくぐり抜けよう。
- バードの「回復の遺物」は触れれば破壊できるので、できれば敵に利用される前に踏み潰してしまおう。
- バードのアルティメットスキル「運命の調律」は、敵も味方もモンスターもタワーも平等に効果を受ける。わざと範囲内に飛び込んで危機を回避することも可能だ!
モルガナと対面するときの注意
- 「苦悶の影」は、ユニットの体力が減っているほどダメージが増加する。特に体力が減っているときは、効果範囲内に拘束されないように気をつけよう。
- 「ダークバインド」を命中させられてしまうと、モルガナのすべての攻撃をくらってしまう。他のユニットを盾にして「ダークバインド」から身を守ろう。
- 「ブラックシールド」でバリアを張られると行動妨害を無効化されてしまうが、魔法ダメージを与えることで破壊できる。
より詳しい相性は バードのページ / モルガナのページ へ。