VS
アッシュ vs ジンクス の対面相性と立ち回り
アッシュとジンクスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ジンクス側から見て+0 五分
互いに機動力がなく、ポーク合戦の練度勝負。
アッシュのビルドとコンボ
W(ポーク) → AAスロウ維持 → Q(発動)で殴り合い
Rは開戦の起点。自分で当てに行くより、味方のエンゲージに重ねると安定する。
ジンクスのビルドとコンボ
ミニガンAA(攻速スタック) ↔ ロケット(範囲・射程)切り替え
殴り合いはミニガン、削りと集団戦はロケット。W→E→Rはキャッチされた時の自衛連携。
アッシュと対面するときの注意
- アッシュは防御手段が限られているため、ギャンクするには格好の相手だ。
- アッシュの「クリスタルアロー」はマップのどこにいても飛んでくる。一人で行動しているときは、狙われていないか注意しよう。
ジンクスと対面するときの注意
- ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。
- 「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。
- ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。
- 触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー!」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー!」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。
より詳しい相性は アッシュのページ / ジンクスのページ へ。