VS
アッシュ vs ジン の対面相性と立ち回り
アッシュとジンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): ジン側から見て+0 五分
互いにポーク型・機動力なしの静かな五分。
アッシュのビルドとコンボ
W(ポーク) → AAスロウ維持 → Q(発動)で殴り合い
Rは開戦の起点。自分で当てに行くより、味方のエンゲージに重ねると安定する。
ジンのビルドとコンボ
AA×3 → (温存した4発目) → W(根) → 追撃
4発目は確定クリティカル+%HP。誰かが倒れたらE(罠)を撒いて集団戦をコントロールする。
アッシュと対面するときの注意
- アッシュは防御手段が限られているため、ギャンクするには格好の相手だ。
- アッシュの「クリスタルアロー」はマップのどこにいても飛んでくる。一人で行動しているときは、狙われていないか注意しよう。
ジンと対面するときの注意
- 「死者への狂奏曲」は、直前の4秒以内にジンの通常攻撃、「女神の足跡」、あるいは味方チャンピオンによるダメージが入っていた場合に当たった敵チャンピオンにスネア効果を付与する。
- 「女神の足跡」は設置後ステルス状態になるので注意。
- ジンの通常攻撃は強力だが、4発撃った後にリロードが発生する。攻撃するならこのタイミングを狙おう。
より詳しい相性は アッシュのページ / ジンのページ へ。