VS
アッシュ vs ドレイヴン の対面相性と立ち回り
アッシュとドレイヴンのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ボット(ADC): アッシュ側から見て-1 不利
火力差で殴り合えず、Wとスロウで距離を取るだけのレーンになる。
アッシュのビルドとコンボ
W(ポーク) → AAスロウ維持 → Q(発動)で殴り合い
Rは開戦の起点。自分で当てに行くより、味方のエンゲージに重ねると安定する。
ドレイヴンのビルドとコンボ
Q×2(斧2本) → AA交互 → W(攻速加速) → E(薙ぎ払い)
斧の落下点は自分の移動方向に落ちる。Rは往復ヒットで処刑級。
アッシュと対面するときの注意
- アッシュは防御手段が限られているため、ギャンクするには格好の相手だ。
- アッシュの「クリスタルアロー」はマップのどこにいても飛んでくる。一人で行動しているときは、狙われていないか注意しよう。
ドレイヴンと対面するときの注意
- 「回転斬斧」の着地地点を狙ってスキルを使用すれば、ドレイヴンに命中する可能性が高い。
- ドレイヴンの強さは投げた斧をキャッチできるかで大きく変わる。斧をキャッチさせないように妨害しよう。
より詳しい相性は アッシュのページ / ドレイヴンのページ へ。