VS
アムム vs スカーナー の対面相性と立ち回り
アムムとスカーナーのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: スカーナー側から見て+1 有利
同じタンクでも序盤の岩投げとデュエル力で上回る。
アムムのビルドとコンボ
Q(バンデージ) → AA(呪い) → E → R(範囲拘束)
Qは2チャージ。1本目を外しても2本目がある。Rは味方の追撃が届く位置で。
スカーナーのビルドとコンボ
E(突進→壁スタン) → Q(岩) → W(シールド減速) → R(3人引きずり)
Rは掴んだまま歩ける。敵3人を自チームのど真ん中へ配達する。
アムムと対面するときの注意
- アムムのアルティメットスキルが発動可能になっている間は、味方と一ヵ所に固まらないよう気をつけよう。
- 意表を突く動きをしたり、ミニオンの群れの後方にとどまるようにすれば「絡みつく包帯」で狙われにくくなる。
- 「めそめそ」は体力を割合で削るスキルだ、体力が多いからといって油断しないようにしよう。
スカーナーと対面するときの注意
- 「イシュタルの衝動」はスタン、スネア、ノックアップで中断させられる。ギャンクで狙われそうなときはスキルを使わずに残しておこう!
- また、「インペイル」は回避可能だ。フラッシュやスキルを使って射程外に出よう。
- スカーナーの継続ダメージは強力で、それでとどめを刺さされる可能性もある。決して彼を無視してはいけない。
より詳しい相性は アムムのページ / スカーナーのページ へ。