VS
アムム vs ニダリー の対面相性と立ち回り
アムムとニダリーのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: ニダリー側から見て+1 有利
序盤の弱いタンクにポークとカイトで一方的に絡める。
アムムのビルドとコンボ
Q(バンデージ) → AA(呪い) → E → R(範囲拘束)
Qは2チャージ。1本目を外しても2本目がある。Rは味方の追撃が届く位置で。
ニダリーのビルドとコンボ
(人型) Q(槍) → (豹型) W(マークへ跳躍) → Q(処刑) → E(薙ぎ)
槍が刺さった敵にはWのジャンプがリセットされ続ける。マークを追って森を狩る。
アムムと対面するときの注意
- アムムのアルティメットスキルが発動可能になっている間は、味方と一ヵ所に固まらないよう気をつけよう。
- 意表を突く動きをしたり、ミニオンの群れの後方にとどまるようにすれば「絡みつく包帯」で狙われにくくなる。
- 「めそめそ」は体力を割合で削るスキルだ、体力が多いからといって油断しないようにしよう。
ニダリーと対面するときの注意
- 「マーキング」のデバフが付くのは「槍投げ」か「虎挟み」でダメージを与えられたときだけだ。この2つのスキルを避ければ、他のスキルでの追撃で通常より大きなダメージを食らわずに済む。
- 「槍投げ」は、遠くから狙われるほど命中時のダメージが大きくなる。ニダリーとの距離が離れているときは、必ず避けるようにしよう。
- ニダリーに「マーキング」された対象は「テイクダウン」で受けるダメージがかなり大きくなるものの、このスキルは射程距離が狭い。接近されてとどめを刺されそうになったときに備えて、行動妨害や防御効果のあるスキルを温存しておこう。
より詳しい相性は アムムのページ / ニダリーのページ へ。