VS
アムム vs エリス の対面相性と立ち回り
アムムとエリスのレーン相性、対面のポイント、それぞれのビルドとコンボをまとめています。
相性評価

ジャングル: エリス側から見て+1 有利
序盤最強クラスのガンクとデュエルで弱い時間帯を蹂躙できる。
アムムのビルドとコンボ
Q(バンデージ) → AA(呪い) → E → R(範囲拘束)
Qは2チャージ。1本目を外しても2本目がある。Rは味方の追撃が届く位置で。
エリスのビルドとコンボ
(人型) E(繭) → W → Q → (蜘蛛型) Q(処刑) → AA
蜘蛛型E(ラペル)は上空退避で敵のスキルを1つ無効化できる。タワーダイブの必需品。
アムムと対面するときの注意
- アムムのアルティメットスキルが発動可能になっている間は、味方と一ヵ所に固まらないよう気をつけよう。
- 意表を突く動きをしたり、ミニオンの群れの後方にとどまるようにすれば「絡みつく包帯」で狙われにくくなる。
- 「めそめそ」は体力を割合で削るスキルだ、体力が多いからといって油断しないようにしよう。
エリスと対面するときの注意
- 体力残量が少ないときは、蜘蛛形態のエリスに狙われると危険だ! 逆に体力残量が多いときは、ヒト形態のエリスに狙われるとリスクが高くなる。
- エリスが「蜘蛛の糸」で跳びあがった場合、敵ユニットを指定していない限り跳びあがった場所に降りてくる。
- 「蜘蛛の糸」はクールダウンが長い。このスキルを使用したあとのエリスは狙い目だ。
より詳しい相性は アムムのページ / エリスのページ へ。